Ar vienu pēdējo nāvi Nier: Automata beigas no jauna definē dzīves jēgu

Māksla: Square EnixAutorsEntonijs Džons Lamb 31.8.17. 20:00 Komentāri (108)

2B daudz mirst. Priekš Nier: Automāti Fetiša kalpone, android-samurajs, nāve ir tikai vēl viens profesionāls apdraudējums, kas saistīts ar nebeidzamu karu pret sīpolveida robotiem, kuri nozaga Zemi no šķietami trimdā esošās cilvēku rases. Viņa ir gatava un vēlas uzspridzināties, lai redzētu paveikto darbu, jo viņa to ir darījusi agrāk. Viņai ir melna kaste, viņas pieredzes ieraksts, kas tiks augšupielādēta Android mājas bāzē, lai viņa varētu ieslīdēt pavisam jaunā ķermenī un turpināt. Un kad nāve ir daļa no jūsu ikdienas rutīnas, kāda ir vēl viena nāve? Beigās Automātiski mēs iegūstam kodolīgu, pārsteidzošu atbildi: vēl viena nāve varētu būt vienīgā lieta, kas ir svarīga 2B dzīvē un spēlē.

Bezgalīgās augšāmcelšanās banalitāte vismaz šķiet traumatiska 2B, ja tā laiku pa laikam tiek izjaukta. Lai gan viņa ir vairāk nekā gatava uzspridzināt sevi, lai sākumā izspiestu pāris sarkano acu robotus Automātiski , šķiet, ka viņa ir satraukta par to, ka viņas pavadonei 9S ir jāsprāgst kopā ar viņu, tikai viņa nāve nāk, pirms var augšupielādēt pēdējās atmiņas. Kad viņa vēlāk viņu satiek android bāzē, kas riņķo ap izžuvušu zemi, viņa joprojām šķiet satricināta, lai gan 9S staigā, runā un ir gatava atkal pievienoties cīņai. Tātad viņš neatceras, ka būtu cīnījies ar pāris ēkas lieluma robotiem ar buzzsaw rokām? Kāda vēl nāve, ja viņam lielākoties viss ir kārtībā?



Reklāma

Ekrānuzņēmums: Square Enix



Bet 2B satrauc 9S nomoda laika zudums. Kad viņa atkal tiekas ar viņu, viņa ir nemierīga un neveikla, un nav pārliecināta, kā rīkoties, kad sapratusi, ka neatceras patieso tuvību, ar kuru viņi dalījās pašiznīcināšanās laikā. Tajā pašā laikā viņas tonis ir apzināti formāls; viņa šo deju nepārprotami ir darījusi iepriekš. Viņas pieredze ir atšķirīga - sāpīgāka, garlaicīgāka, ņemot vērā viņas apstākļu diskomfortu -, bet galu galā tāda pati kā 9S. Nav nekādu brīnumu, ko novērot, ir tikai jādara darbs, jo nav nekā īpaša, ka viņi bija apzināti, tad nē, tad atkal apzinājās. Viņiem nāve vienkārši pārstāj neko nozīmēt. Tā ir zobu tīrīšana pirms gulētiešanas. Tas katru dienu apstājas vienā un tajā pašā kafejnīcā un nemācās baristas vārdu.

Nāves noturība un tās ietekme uz dzīvi ir pamatā Automātiski Apsēstība ar klasisko eksistenciālisma filozofiju, ko tā nēsā uz piedurknes pat ārpus 2B Hamlets -nosaukums. Pēc tam, kad viņa un 9S ir atkalapvienojušies, viņi dodas tuksnesī, kur viņai jāiznes robotu anklāvs, kuri neko nejūt, vismaz saskaņā ar organizāciju YoRHa, kas vada šo android militāro operāciju. Kad jūs tos atradīsit, mazie clanking cilindri ar savām mirdzošajām acīm pantomimē cilvēci tās bioloģiskajā pamatā. Viņi plosās, cīnās un pat šūpo šūpuļtīkla šūpuli, lai mēģinātu iemidzināt iedomātu mazuli, visu pirms viņi sāk ubagot androidus, lai viņus nenogalinātu. Pēc tam 2B atrod robotu pacifistu ciematu. Viņu vadītājs ir nosaukts matemātiķa un teologa Bleisa Paskāla vārdā, un viņa ciematā dzīvo robots Žans Pols Sartrs.



Automātiski aizrauj jūs ar šāda veida ikonogrāfiju, taču galu galā kļūst skaidrāks, ka, lai gan spēle, šķiet, ir par to, ko nozīmē būt dzīvam, tā patiesībā ir par to, kas padara mirstību, patiesas pastāvīgas nāves draudus par vērtīgiem. Atšķirībā no 2B, roboti galu galā ir mirstīgi. Viņi var tikai iegūt iespēju atdarināt cilvēkus, kuri ir iestrēguši formās, kurās tie tika iebūvēti, taču tie joprojām var beigties. Tas viņus mudina mainīties, mēģināt būt kaut kas jauns. Tādā veidā mēs iegūstam arlekīna robotus, kas turpina darboties vecā atrakciju parkā, un monarhistiskus robotus, kuri kļūst neapmierināti, kad viņu izraudzītais karalis mazulis nepieaug. Viņi pastāvīgi neizdodas, bet arī cenšas būt vairāk par to, kas viņi jau ir, jo zina, ka var beigties. Viņi cenšas attīstīties, kas galu galā ir viss, ko ikviens dara, kad no rīta pieceļas no gultas.

Reklāma

Ekrānuzņēmums: Square Enix

Noliegt Visbeidzot, tiek secināts, ka daļa no 2B funkcijām ir nodrošināt, lai 9S nemirst un atgriežas, tikai daļa no savām atmiņām neskartas, jo viņš ir vairākkārt atklājis briesmīgu patiesību: cilvēce ir mirusi mūžīgi un līdz ar to citplanētieši, kas uzbūvēja robotus. Turklāt androīdi un roboti pamatlīmenī neatšķiras. 2B ir cīnījies par velti pasaulē, kas nekad nemainās, un liedza iespēju faktiski dzīvot dzīvi, ko nosaka reāli draudi, ka tas viss tiks atņemts. Tomēr, ja jūs spēlējat līdz spēles īstām beigām, viņa un 9S beidzot iegūst iespēju atbrīvoties no savas šausminošās Dharmic riteņa versijas un dzīvot dzīvi.



Šī secinājuma laikā - viens no 26, sākot no īslaicīgiem pārtraukumiem starp nodaļām un beidzot ar gagām, kur, ejot prom no vienkāršas cīņas, stāsts tiek apturēts tā pēdās - 2B tiek garantēts, ka tas dzīvos. Pods, niecīgi AI pavadoņi, kas seko 2B un 9S, glābj viņu dzīvības un dod viņiem iespēju dzīvot bez kara uz vietas, kas palicis no Zemes. Spēles pēdējais izaicinājums ir izspiest savu kredītu kā sīks kuģis, atmetot naidīgus datus, kas cenšas novērst varoņu atdzimšanu šajā dzīvē.

Ir gandrīz neiespējami gūt panākumus bez citu kuģu palīdzības. Lai gan jūsu interneta savienojuma otrā galā šo kuģi faktiski nekontrolē cita persona, katrs no šiem sabiedrotajiem ir cita profila profils Noliegt spēlētājs. Viņu tīkla rokturis tiek rādīts virs android spridzināšanas līdzās jums, un, tāpat kā citi neaktīvie android ķermeņi, kurus redzat visā spēlē, viņi neatšķiras viens no otra, pārsniedzot šo nosaukumu. Taču kopības sajūta šajā pēdējā cīņā, kad katrs metiens tuvina jums vēl vienu iespēju 9S un 2B, ir intensīva. Tas ir vēl viens brīdis, kad spēle, šķiet, kliedz par to, cik svarīga ir dzīve, pat ja tā ir mākslīga.

Reklāma

Šie tik tikko identificētie palīgi dramatiskā stāsta pagriezienā atspoguļo daudz vairāk nekā tikai īslaicīgu kopības sajūtu. Pēc visu kredītu izmantošanas, kad esat drošs, zinot, ka 2B un 9S varēs dzīvot, pēc tam, kad visi dumjie roboti un tuksneši un aļņi, kas dzīvo starp izpostītiem debesskrāpjiem, ir aizgājuši otrajā plānā, Nier: Automāti ļauj izdarīt pēdējo izvēli. Tajā tiek jautāts, vai vēlaties dzēst savu spēli. Šis brīdis nav dramatisks. Skaņu celiņā vai iespaidīgā gaismas šovā nav kora uzpūšanās, piemēram, klimata šaušanas laikā. Ir vienkāršs stāstījums vienas no pākstīm un balss teksts ekrānā neatšķiras no visām citām izmantotajām izvēlnēm. Noliegt tikai vēlas zināt, vai esat gatavs atteikties no desmitiem stundu spēles - visām jūsu vajātajām neobligātajām vinjetēm, savāktajiem ieročiem, piekļuves daudzajiem šī stāsta nostūriem un gandrīz tukšajai Zemei - lai kādam palīdzētu citādi pabeidz spēli.

Šī izvēle ir viss Nier: Automāti . Šī ir viena nāve, kurai ir nozīme, nāve, kas gan stāstam, gan tā varoņiem piešķir pelnīto definīciju. Atsakoties no spēlē iebūvētās dzīves, pēkšņi spēlētājs var dalīties ar šo varoņu eksistenciālo stāvokli. Automātiski lūdz jūs izlemt, kāds ir bijis jūsu laika mērķis. Vai ir jēga iegūt katru priekšmetu, redzēt 100% marķieri, lai kāda veida digitālā trofeja pastāvīgi sēdētu elektroniskajā kastē? Vai arī tā ir atzīšana, ka viss ir nepastāvīgs, ka jūsu laiks ar stāstu, tāpat kā viss jūsu dzirkstošais laiks, ir ierobežots un dārgs?