Final Fantasy XV un spēļu prieks, kas pienāk nepabeigts

AutorsSems Barsanti 28.02.20 12:00 Komentāri (75)

Ekrānuzņēmums: Final Fantasy XV (Square Enix)

Katru piektdienu, AV. Klubs darbinieki sāk mūsu iknedēļas atklāto pavedienu, lai apspriestu spēļu plānus un neseno spēļu krāšņumu, bet, protams, patiesā darbība ir komentāros, kur mēs aicinām jūs atbildēt uz mūsu mūžīgo jautājumu: Ko tu spēlē šajā nedēļas nogalē?



Reklāma

Videospēles visu laiku kavējas, vai nu tāpēc, ka tās nepieciešams nedaudz vairāk laika cepeškrāsnī , vai tāpēc, ka Nintendo zina, ka cerības ir ārkārtīgi augstas un tas nevar vienkārši iepļaukāt Metroid nosauciet kaut ko un nosauciet to par dienu . Final Fantasy XV ir spēle, kuru Square Enix aizkavēja daudz . Spēles attīstības priekšvēsture ir pārāk sarežģīta, lai šeit patiešām iekļūtu, taču tā sāka savu dzīvi jau 2006. gadā kā papildinājums Final Fantasy XIII sauca Final Fantasy pret XIII . Gandrīz viss šis materiāls galu galā tika nodots metāllūžņos - daži kauli nonāca Karalistes sirdis III (atkal, mēs tajā nevar iekļūt )-un Final Fantasy XV iznāca tikai pēc desmit gadiem. Pat tad Square pavadīja gadus, nepārtraukti lāpot un atjauninot to pēc tam, lai labotu, pievienotu un mainītu dažas lietas, kas bija nepilnīgas vai sākotnējā palaišanas laikā tika saņemtas slikti.

Spēlējot spēli 2020. Final Fantasy XV nekad nebija īsti pabeigts. Svarīgākie sižeta sitieni nesaņem pietiekami daudz vietas, lai elpotu, tiek ieviesta mehānika, kas šķiet tikko nepieciešama, un šķietami svarīgas rakstzīmes tiek nosūtītas ārpus ekrāna vai tiek atzītas tikai izvēles kolekcionējamos priekšmetos. Tā ir tāda dīvaina saikne starp stāstu, ko tā vēlas pastāstīt, un stāstu, ko tas patiesībā stāsta, ko nekad īsti neredzat lielās filmās vai TV šovos. Bet man tas kaut kā patīk.

Spraugas iekšā Final Fantasy XV nav tik briesmīgi kā, piemēram, Metal Gear Solid V (kas, dažādu iemeslu dēļ , atstāja visu savu pēdējo nodaļu un sižeta faktisko izšķirtspēju kā animācijas filmu, ko varēja iegūt tikai ar spēles īpašo izdevumu), taču ir kaut kas patiešām foršs, ja redzat virknes tādā masīvā kā Pēdējā Fantāzija spēle. Katru reizi, kad notiek kaut kas interesants un spēle kļūst melna, tāpēc tai nav jāmodina varoņi, kas to dara, tas atgādina, ka FFXV faktiski izgatavoja cilvēki kuri darīja visu iespējamo, lai šo lietu dabūtu ārā, neupurējot savu (nedaudz) nevajadzīgi izstrādāto redzējumu.



G/O Media var saņemt komisiju Pērciet par 14 ASV dolāri pie Best Buy

In FFXV , jūs spēlējat kā burvju princis vārdā Noctis, kura uzdevums ir kopā ar brāļiem doties distanču ceļojumā ar sava tēva milzu automašīnu, un lielāko spēles daļu jūs varat brīvi braukt pa tās lielo atvērto pasauli, uzņemoties uzdevumi nogalināt monstrus vai apmierināt savu draugu kaprīzes. Vienam puisim patīk fotografēties, un viņš jautās, vai varat apturēt automašīnu, lai iegūtu vēsu ūdenskrituma kadru. Citam puisim patīk gatavot ēdienu, un viņam ir konsekventi jāpērk sastāvdaļas vai grāmatas, lai viņš varētu apgūt jaunas receptes. Noctisam pašam patīk makšķerēt, un ir veltītas kvestu līnijas par jaunu ruļļu iegūšanu vai šīs foršās mūsdienu/fantāzijas pasaules veco zvejnieku izaicināšanu makšķerēšanas sacensībām.

Bariņš zēnu, kuri cīnās ar monstriem un kuriem ir jūtas

Ekrānuzņēmums: Final Fantasy XV (Square Enix)



Reklāma

Ēdiens uzlabo jūsu stāvokli, un jūs varat apskatīt savus fotoattēlus katras spēles dienas beigās, lai jauki atskatītos uz dažiem jautriem mirkļiem. Bet makšķerēšana lielākoties ir bezjēdzīga (ja vien jums nepatīk makšķerēt, bet šī ir spēle, kurā jūs varat izsaukt zobenus no zila gaisa un mest tos monstriem, tad kāpēc tērēt laiku makšķerēšanai?). Tomēr Square Enix izstrādātāji pavadīja laiku, lai padarītu makšķerēšanas darbu, nevis izklāstītu dažus foršus vēlus spēles pavērsienus. Tas ir ļoti cilvēcīgs dizaina lēmums. Spēles izstrādes mašīna bez dvēseles nodrošinātu, ka svarīgās lietas darbojas nevainojami uz tās mākslas rēķina (sk. Visu) Call Of Duty franšīze), bet cilvēki izvēlējās par prioritāti noteikt zvejas preces FFXV jo Noctisam tas bija svarīgi kā personāžam. Un, lai gan patiesībā tā nav, viņi domāja tas bija, kas ir mīļi.