Labākais veids, kā uzvarēt Shadow Of War pēdējo cēlienu, ir to nespēlēt

AutorsMets Gerardi 19.10.17 13:00 Komentāri (20)

Ekrānuzņēmums: Middle-Earth: Shadow Of War/Warner Bros. Interactive Entertainment

Laipni lūdzam mūsu Spēles process tiek pārskatīts no Viduszeme: kara ēna . Šī trešā un pēdējā daļa aptver visu spēli, koncentrējoties uz III un IV cēlienu .



Reklāma

Līdz šim jūs, iespējams, esat daudz ko dzirdējuši par spēli Viduszeme: kara ēna kļūst par savu pēdējo darbību. Izrādās, ka šai lietai vairs nav palicis daudz vairāk, nekā es sasniedzu pēdējā daļā no mana pārskata. II cēliens pārstāv šo spēli un sēriju vislabākajā veidā. Tas ir atvērts manipulāciju un sabotāžas rotaļu laukums, kura centrā ir šīs ārkārtīgi apmierinošās cietokšņa aplenkumi, kur jūsu darbs izpaužas kā mežonīgie, pulcējošie leģioni, kas jūs ieskauj. Vadītākās sižeta misijas, kas tajā ir sajauktas, lielākoties ir garlaicīgas, taču ar tik lielu brīvību, kādu dod spēle, neregulāra novirzīšanās Balroga kastē vai nodevīga troļļa izsekošana ir patīkama tempa maiņa. Stāsts arī lēnām uzkarst, paplašinot plaisu starp Talionu un Celebrimboru-elfa spoku, kas dzīvo viņa iekšienē, jo pēdējais atriebības meklējumos arvien vairāk virzās uz visu nelietību.

Sākas III cēliens, un izskatās, ka tas šo šķelšanos pārvērtīs vēl dažu stundu stāstā. Beidzot Talions pārņem lietas savās rokās un atbrīvo gredzenplēves garu, kurš tās ir medījis (ļoti ievērojama personība Viduszemes zinātnē, ne mazāk), pirms Selebrimbora var viņam izskalot smadzenes, kas būtu lieguši viņa brīvību nāves gadījumā un ilgstoši viņa ciešanas. Talions beidzot ir sapratis, ka šis ceļš beidzas ar viena Tumšā Kunga nomaiņu pret citu un ka viņa spoku brāļa plāns paverdzināt Sauronu, kā viņš to darīja simtiem savu sekotāju, nenodrošinās cilvēka drošību vai atriebību viņa nokautajai ģimenei. . Bet, tā kā viņš bija tikai kuģis, kā saka Selebrombors, viņš ir iemainīts pret citu čempionu un bez sava valdītāja dzīvības glābšanas spēka tiek atstāts nomirt.

Spēle Notiek Vidējā Zeme: kara ēna

Viduszeme: kara ēna

Izstrādātājs

Monolīta produkcija



Izdevējs

Warner Bros. Interaktīvā izklaide

Platformas

PlayStation 4, Windows, Xbox One

Pārskatīts

Xbox One



Cena

60 ASV dolāri

Vērtējums

M

Bet vai jūs to nezinātu, ka gredzenstraba Talions nogalināja nometa spēka gredzenu, uz kura mūsu varonis paslīd un izmanto, lai kļūtu par nezūdošu nekromantu. Viņš spēj izsaukt spoku karavīrus - liels mājiens šai slavenajai ainai Karaļa atgriešanās - un augšāmcelt mirušos orkus, lai cīnītos par viņu. Kad viņa rīcībā ir mirušo armija, viņš dodas atpakaļ uz pilsētu, kur visa šī lieta sāka izsūtīt pārējos gredzenplēves un atgūt nozīmīgu vietu pret Sauronu. Tajā pašā laikā Celebrimbor cīnās ar Tumšo Kungu, un galu galā viņš to patērē. Un ar to beidzas III cēliens.

G/O Media var saņemt komisiju Pērciet par 14 ASV dolāri pie Best Buy

No strukturālā viedokļa tam ir jēga. Celebrimbora, nevēloties apzināties sava ceļa ļaunumu, nepārprotami virzījās uz postījumiem, turklāt mēs zinām, ka viņa plāns Mordoru atdzīvināt neizdodas, jo Gredzenu pavēlnieks notiek. Talions, izmantojot dažas dīvainas nepilnības Ring Of Power noteikumos, spēj saglabāt savu pozīciju kā Saurona armijas spēka folija, šķietami sakārtojot spēles beigu cēlienu vai turpinājumu, jo viņš, beidzot atbrīvojies no Selebrimboras, veic pēdējo soli, lai veiktu Tumšais Kungs uz leju.

Tomēr praksē šī sadaļa bija neticami sasteigta. Šī ir visblīvākā un vissvarīgākā spēles stāstījuma daļa, tik ļoti nepieciešamais pagrieziens, uz kuru tas ir devis mājienu desmitiem stundu, un mēs to izmetam 40 minūšu sprintā. Sliktāk, tik daudz no tā, kas iet uz leju, paliek neskaidrs. Saurons paziņoja, ka nevienam nekalpo, un apskāva Sēbrimboru, līdz viņi bija sapinušies vienā sudrabainā elfa ķermenī. Bet kas notika ar Gaišo Kungu? Pastāv netiešs iespaids, ka viņš ir iesprostots kaut kādā garīgā cīņā Sauronā, taču nekas neliecina par to, ko tas patiesībā nozīmē. Cik spēlētājs var pateikt, Celebrimbor faktiski ir miris un nekas nav mainījies. Viņa kontrolētie orki, jūsu pārziņā, pēkšņi neizkļūst no tā un neatgriežas pie Saurona. Viņi paliek zem īkšķa, un Talions, kuru neietekmē tas, ka Selbrimbors vairs nedzīvo viņa iekšienē, var izmantot savas smadzeņu skalošanas spējas, lai turpinātu stiprināt viņu rindas. Tātad, neskatoties uz šo monumentālo notikumu un jaunu skatuves uzstādīšanu, nekas īsti nav mainījies.

Reklāma

Tāpēc ir jēga, ka tas, kas seko IV cēlienam, varētu tikt raksturots kā viens liels, mīksts karš, ja jūs esat ārkārtīgi labdarīgs. Pēc Celebrimboras likteņa vērošanas mēs atkal kontrolējam Talionu un bez ceremonijām informējam, ka esam iegājuši Ēnu karos. Acīmredzot Taliona loma ir, un es šeit citēju spēli, lai saglabātu Mordoru mūžīgā kara stāvoklī, aizkavējot Saurona iebrukumu pārējā Viduszemes daļā pietiekami ilgi, lai ikviens varētu sagatavot savas armijas. Spēlētājam tas nozīmē, ka esat atgriezies spēļu pasaulē un esat spiests aizstāvēt savas pilis no orkiem, kas ir daudz spēcīgāki par jūsu. Pēc katras lielās cīņas spēle norāda uz pabeigšanas procentu, taču, izņemot to, nekas neliecina, ka tas kaut kur notiek. Cik zināms, Taliona stāsts ir beidzies, un tas beidzās tā, kā tas vienmēr pastāvēja: nesalaužamā mūžīgās vardarbības stāvoklī.

Ekrānuzņēmums: Middle-Earth: Shadow Of War/Warner Bros. Interactive Entertainment

Reklāma

Bet, kā jau plaši ziņots, IV cēlienā ir beigas. Problēma ir nopelnīt šo trīs minūšu ainu, kas izskaidro Taliona stāsta saistību Gredzenu pavēlnieks un, lai kārtīgi noslēgtos ar laimīgām beigām, ir vajadzīgas stundas nogurdinoša darba. IV akts būtībā atkal ir II akts. Reģionos, kur jūsu cietoksnis ir apdraudēts, sāks parādīties jauni augsta līmeņa orki, un labākais veids, kā aizstāvēties pret tiem, ir vecās komandas aizstāšana ar spēcīgākiem puišiem, kas nozīmē, ka jums būs jādodas medībās un jādomā no jauna. . Pirmajās stundās viss ir kārtībā, bet galu galā jūs sasniegsiet punktu, kurā jums tiks lūgts atgriezties fortos, kurus jau esat aizstāvējis, un darīt to vēlreiz pret vēl smagākiem orkiem. Līdz tam jūsu ienaidnieki pārspēj Taliona līmeni un, tā kā jūsu sekotāji var būt tikpat spēcīgi kā jūs, arī viņi ir atpalikuši. Bez šīm sižeta misijām, lai ik pa brīdim sniegtu jums nelielu pieredzes palielinājumu-nemaz nerunājot par nepārtraukto slepkavības, sagūstīšanas un aizstāvēšanas cikla pārtraukšanu-jūs tiešām neko nevarat darīt, lai izkļūtu no šīs bedrītes. veidā, ko varētu raksturot kā izklaidējošu.

Kā parasti mēdz notikt, par dominējošo ir kļuvusi provokatīvākā teorija par IV Akta plakano, rekursīvo slīpumu: ka spēles izdevējs cer, ka jūs spiests tērēt reālu naudu lietām, lai palīdzētu ātrāk pabeigt Ēnu karus. . Bet spēles pirkšana ir līdzvērtīga Maģija: pulcēšanās izlases orku pilnas paketes jums nepalīdzēs, jo tās joprojām ir maksimālas Talion kopējā līmenī, un, lai arī tērējot šo naudu pieredzes pastiprinātājiem, kas dubulto niecīgo atlīdzību par Mordoras bezgalīgo orku kapteiņu piedāvājumu, palīdzēs samazināt šī nožēlojamā vingrinājuma ilgums nepadarīs to mazāk garlaicīgu. (Zināms, ka varat arī izlēkt, lai nopelnītu valūtu un nopirktu šos pastiprinātājus, netērējot reālu naudu.)

Reklāma

Ekrānuzņēmums: Middle-Earth: Shadow Of War/Warner Bros. Interactive Entertainment

Kad Ēnu karu monotonija un bezjēdzība sāka iegrimt, man uzreiz atgādināja par eseju To The Bitter End, par kuru rakstīja mūsu pašu Entonijs Džons Agnello. Mordoras ēna ’Beigas . Arī tur Monolith izstrādātāji izveidoja satriecošu fināla plecu paraustīšanu lielajam, nervozajam piedzīvojumam. Entonijs apgalvoja, ka šīs anti-kulminācijas tukšā uzvara bija godīgs, tematiski rezonējošs noslēgums spēles stāstam par vīrieti, kurš cenšas atriebties un akli pagarina bīstamu vardarbības ciklu.

Reklāma

Vai Monolīts to darīja mērķtiecīgi vai nē, Kara ēna sabrūk tādā pašā stāvoklī, kad rāpo līdz tuvākajai lietai, kas tai ir, lai izdarītu pareizu secinājumu. Spēle nepārprotami stāsta, ka šeit nav uzvaras, ka šai asinsizliešanai nav beigas, ka Talions kopā ar Sauronu ir iesprostots nemainīgā militārajā šūpolē līdz Gredzenu pavēlnieks notiek. Viņš nekad nepadosies, jo viņš ir vienīgais, kas attur tumsu no gājiena pa Viduszemes iedzīvotājiem, taču nekas netraucē spēlētājam doties prom no viņa neuzvarējamās cīņas. Un tas tiešām ir labākais veids, kā rīkoties Kara ēna Pēdējais akts. Ja jums tas noteikti ir jāredz, tad trīs minūšu beigu aina, par kuru jums būs tik daudz jācieš jau pakalpojumā YouTube . Netērējiet savu naudu. Netērējiet savu laiku. Vienkārši ejiet prom un izkļūstiet no cikla.